Apriamo il 2007 con un bel post con… le leggi dei cartoni animati giapponesi (mi è stato girato da un amico)!
LE LEGGI DEI CARTONI ANIMATI GIAPPONESI
Prima Legge Fondamentale dell’Irregolarità Metafisica
Le normali leggi della fisica non valgono.
Legge della Gravità Differenziata
Ogni volta che qualcosa o qualcuno salta, è lanciato, o comunque se ne va in aria, la gravità viene ridotta di un fattore 4.
Legge dell’Amplificazione sonora
Nello spazio i rumori delle esplosioni si trasmettono ancora meglio perché non c’è l’aria a trattenerli.
Prima Legge del Moto (o della Spinta Costante)
Nello spazio una spinta costante genera una velocità costante.
Seconda Legge del Moto (o della Mobilità Meccanica)
Più un dispositivo meccanico è grande e più velocemente si muove. I robottoni sono gli oggetti più veloci conosciuti.
Legge della Combustibilità Inerente
Qualsiasi cosa esplode. Primo Corollario: Poco prima di esplodere, gonfia. Secondo Corollario: Le grandi città sono le cose più esplosive conosciute.
Tokyo in particolare è la più instabile di tutte, e viene detta anche “la Città Fiammifero”.
Legge dell’Emissione Flogistica
Le ferite fatali emettono luce.
Legge dell’Inesauribilità
Nessuno può rimanere senza munizioni.
Legge dell’Inadeguatezza Militare
Enormi flotte interstellari, interi eserciti, macchine da guerra ricolme di crudeli guerrieri assetati di sangue, possono essere fermati e sconfitti da un semplice gesto d’amore o una canzone. Corollario: Se un solo robot o astronave combatte contro un intero esercito, l’esercito perde.
Legge dell’intelletto giovanile
I Bambini sono due volte più intelligenti degli adulti e dieci volte più rompiballe.
Legge della Capacità Emoglobinica
Il corpo umano contiene più di 50 litri di sangue, in alta pressione.
Legge della Proporzionalità Mandibolare
La dimensione della bocca di una persona è direttamente proporzionale al volume con cui parla o alla quantità di quello che mangia.
Legge della Conservazione della Potenza di Fuoco
Ogni arma capace di sconfiggere il nemico in un solo colpo sarà usata solo e unicamente per ultima.
Legge della Facilità Tecnologica
L’addestramento necessario per pilotare un’astronave o un robot è inversamente proporzionale alla sua complessità.
Legge della Topologia Aerodinamica
Qualsiasi forma, non importa quanto complessa o bizzarra che sia, è aerodinamica.
Legge della Luminescenza
Gli individui che hanno raggiunto elevati livelli nello studio delle arti marziali emettono luce; sotto forma di un’aura bluastra se sono buoni, rossa se sono cattivi. Ciò è dovuto al fatto che i Buoni occupano un posto più elevato nello spettro elettromagnetico.
Legge della Variabilità Cromatica Follicolare
Qualsiasi colore dello spettro visibile è un colore naturale del cuoio capelluto. Questo colore può cambiare improvvisamente e senza alcun preavviso.
Legge del Vestiario Probabile
I personaggi femminili dovranno indossare il meno possibile, per quanto socialmente o meteorologicamente inappropriato che sia.
Quelle che non lo fanno vedranno presto le loro vesti strappate e ridotte a brandelli. Se ciò non potrà avvenire sentiranno in breve tempo l’impulso irrestibile di farsi una doccia, alla quale noi assisteremo. Corollario: I bikini rendono invulnerabili.
Legge della Capacità extradimensionale
Tutti i personaggi femminili hanno da qualche parte uno spazio extradimensionale di volume variabile, da cui possono tirare fuori quello che serve al momento. Corollario: L’oggetto più comunemente stivato è un enorme martello, che può essere usato con infallibile precisione su ogni maschio che lo meriti. Altri oggetti di uso comune sono costumi, uniformi, armature, bazooka…
Legge del Riconoscimento debole
Mettersi un costume, anche senza maschera, è più che sufficiente per diventare del tutto irriconoscibile anche ai parenti e agli amici più stretti.
Legge della Regressione Molecolare
Le donne giapponesi invecchiando possono restringersi fino a un decimo delle dimensioni di quando erano giovani.
Legge dell’Emissione Idrostatica
Gli occhi sono molto larghi perché contengono litri di liquido lacrimale, che può essere rilasciato istantaneamente da larghi condotti. Il volume complessivo è attualmente sconosciuto, visto che non sembra che le riserve possano esurirsi. L’acqua tende ad accumularsi negli occhi a causa di un’unica ghiandola sudorale situata dietro la testa, che produce un’enorme gocciona quando il soggetto è imbarazzato o preoccupato.
Legge dell’Epistassi
Quando sono sessualmente eccitati i maschi perdono sangue dal naso. Il motivo è che gli occhi grandi comportano nasi più piccoli e quindi tessuti più fragili. Le femmine non perdono sangue dal naso, ma sotto forma di infiltrazioni cutanee sotto le gote.
Legge della Xilolacerazione
Una spada di legno o di bambù è tagliente quanto una di metallo, se non di più.
Legge del Clamore Evocativo
Il danno provocato da un attacco di arti marziali è direttamente proporzionale al volume con cui viene annunciato. Corollario: La legge non vale in Ranma.
Legge della Continuità della Metamorfosi
Indipendentemente dalla lunghezza e complessità di una trasformazione, i Cattivi non possono attaccare prima che sia finita.
PS. Aggiornamento Nintendo Wii: semplicemente… è bellissimo!
Oltre a Wii Sports (che comprende tennis, baseball, bowling, pugilato e golf), ho preso Wii Play (in bundle con un secondo Wiimote, per giocare in due, e credetemi… è davvero una cosa da provare!!!), che comprende nove giochini (tra cui un ottimo gioco di biliardo, un semplice gioco di ping pong, una divertentissima corsa sulle mucche, un gioco di pesca e altri giochini di abilità vari, tutti controllabili mediante il rivoluzionario sistema di controllo del Wii) e soprattutto… il capolavoro dei capolavori: Zelda Twilight Princess (non avrei mai immaginato che un gioco potesse essere così bello e potesse dare tante e tali emozioni… :-)).
Ho preso inoltre tre giochi storici emulabili mediante la Virtual Console presente nel Wii: il primissimo Super Mario Bros, per Nintendo NES, il primissimo Sonic The Hedgedog per Sega Megadrive (Genesis, negli USA) e Bomberman ‘93 per NEC PC Engine (Turbografx), giocabile addirittura in 5 contemporaneamente!
Non ho ancora preso lo splendido Mario 64 per Nintendo 64 semplicemente perché… serve il Classic Controller per giocarci e… sono finiti ovunque!!!
Ho fatto anche qualche prova di salvataggio dati con una scheda SD (è possibile salvare e ripristinare i contenuti scaricati dal Wii Shop, i salvataggi di gioco e dati vari…): funziona alla meraviglia, e trovo giustissima la scelta di non utilizzare termini tipicamente informatici tipo megabyte per indicare lo spazio disponibile, usando invece semplicemente il concetto di slot, sicuramente più facilmente comprensibile per i non informatici.
Anche la connessione alla rete Wi-Fi funziona perfettamente, e mi permette di navigare in rete (col browser Opera), di acquistare contenuti dal Wii Shop (ad esempio appunto i giochi classici) o di avere le previsioni del tempo in… tempo reale…!
Per la cronaca: il 3 gennaio ho esaurito il primo set di pile fornito col Wiimote uscito con la console…!
PPS. La prima parte del report sul Wii è qui.